GDevelop,MagicaVoxel
GDevelop 覚えておきたい機能1
GDevelopの覚えておきたい機能1を紹介しています。
MagicaVoxelにアニメーションを設定してGDevelopで動かす
MagicaVoxelにアニメーション設定し簡単に2.5DのキャラクターをGDevelopで動かします。 これで2.5Dゲーム用のスプライトを簡単に制作できます。
MagicaVoxelの出力画像をGDevelopに取込み
MagicaVoxelでモデリングし出力した画像をGDevelopに取込みます。初心者の方でも簡単にできるので早速やってみましょう。MagicaVoxel-0.99.7.0-win64を使っていますが、Mac用の最新版でもいいと思います。余...
TowerDefenceでよくあるUI
キャラクターをクリックすると画面上に出現し、一定時間経過するとクリックできるようになるUIのやり方をGDevelopで紹介します。
ドロンとキャラクター切り替え!!
たった3行のイベントで実装します。やり方を紹介します。簡単なので是非試してください。
スライドインするメニューUIを簡単に作成!!
GDevelopでスライドインするメニューUIを紹介します。たった4行のイベントで簡単に作れます。
HPバー表示!!
GDevelopで敵のHPバーを表示させます。敵に追従して表示させます。5行で実装できるのでとても簡単です。
弾幕。ショットパターン。
GDevelopで3Way、円、螺旋、ランダムなどのショットパターンを紹介します。とても簡単です。
カッコイイUI-Part1
GDevelopでかっこいいUI作りました。プレイヤーの周りに武器を回転させながら表示します。ただそれだけですがワクワクします!!
簡単にホーミングミサイル発射!!
GDevelopの拡張機能「HomingProjectile」を使用したホーミングミサイル発射です。とても簡単で3行で実装できてしまいます。