簡単にホーミングミサイル発射!!

GDevelopの拡張機能「HomingProjectile」を使用したホーミングミサイル発射です。とても簡単で3行で実装できます。
・プロジェクトマネージェーで「HomingProjectile」ビヘイビアを追加

・下表のオブジェクトを追加します。スプライトはなんでも良いです。
オブジェクト名種類アセット検索Playerスプライトblue playerMissileスプライトmissileEnemyスプライトBlack Enemy
・イベントエディターで下記の3行を追加します。

1行目:HomingMissileを生成し、Lock projectileでMissileとEnemyを紐づけます。 2行目:HomingMissileがEnemyを追跡するアクションです。パラメータで追跡軌道を変えられます。 3行目:MissileがEnemyに衝突し削除されます。 ※Lock projectile、Move projectile towards targetアクションは「その他のアクション」タブにあるので注意してください

・これで完成です。どうですかすごい簡単じゃないですか?拡張機能「HomingProjectile」は素晴らしいですね。